师:Let me tell you. I live in Flat 202,
Block 6. Houshan Estate. I live at 49 Fumin street.
(点评:为了营造一种亲密和谐、利于学习的轻松氛围,引入时,抓住当天中秋节这个传统节日的特点,以送“礼品”的形式激发学生探究的欲望;又选择猜猜自己的实际年龄和住所来进行随意聊天,把语言的学习放在真实的情景中而不留痕迹,巧妙地把学生引进了知识的殿堂。这种看似“随意”的聊天,其实涌动着无限的课堂活力。学生十分感兴趣,既活跃了气氛,也为新课的学习做好了铺垫。可谓是:精彩的导入,生成不一样的课堂。)
二、营造愉悦氛围,创设情境促生成
板书:
202
6
Houshan
Fumin
师:Answer me, please. Where do I live ?
生:You live in Flat 202, Block6, Houshan Estate, Fumin street.
师:Quite right. Wonderful !For the price, I give each of you a number card.
(听说有奖品发,学生雀跃鼓舞,老师把剩下
的38张卡片分发给每位学生,然后问:)
师:Everyone, got it ? Who has no cards? Put up you hands. Two pupils put up their hands.
师:I’m very sorry. You haven’t got it.
I’ll give you one. The whole class answer me. What’s his number.(教师动作很夸张地的把那张卡片高高举起,并高声问道)
生:It’s forty-three.
师:Right!
师:The last one is for you.
(教师有意把这最后一张卡片遮盖住,并交给学生)
师:Can you guess what number it is ? It’s less than 36 and more than 30.
生:Thirty-four.
师:Yes, his number is 34. (教师高兴地表扬道)
师:Now, everyone got it?
这时坐在第一组第一张桌子的一位小朋友举起手说:老师,我没有卡片!这时,我意识到我忽略了她。好在我的“月饼盒”里预留了不少卡片,班上有40多个学生,我准备了50张卡片,1至10对于三年级的学生来说太简单了,为了有一定的梯度,我发给学生的卡片是11至50的号码,由于没有留意到坐在角落边的那位孩子的举手,导致了他没拿到号码卡片。这时我灵机一动,我不是还有1至10的号码卡片吗?于是我挑出了8号卡片送给了这位小朋友。
师:Oh, 我不是没有号码给你,
而是要把一个幸运号码送给你。
(老师此时故作玄虚,有意渲染气氛,以此祢补由于刚才的疏忽给那个孩子造成的尴尬。)
师:这个号码就是Number 8. Here you are. You’re a Lucky dog.
(当那位学生拿到老师给的8号幸运卡片后,全班响起了热烈的掌声,这个孩子也兴奋得满脸通红)
(点评:在教学中,老师关爱的语言、关注的眼神无不深深地刻在学生的心里。这节课中,老师关爱、鼓励的眼神、微笑给了这位被“忽略”的同学带去了支持和信任、勇气和自信,不仅找回了自尊,也给同学以启迪。新课标要求要关注学生的情感,营造宽松、民主和谐的教学氛围,对每个学生平等相待,尊重每个学生,尤其关注性格内向或学习有困难的学生,积极鼓励他们在学习中努力尝试。本节课中,老师将关爱、鼓励的感情传递给每一位
学生,为他们点燃了自信的火花。有道是:细节决定成败!课堂也因为关注而美丽。)
师:Come on! 加油。Class1,
Grade 3, Good, better, best.
Number 21 to 26, Please come out with your cards.
师:下面我们来一起玩个游戏,游戏的规则是这样的:手里有21到26号卡片的同学,请你拿着自己的卡号站在全班同学面前。然后全班同学按顺序大声读出号码,当念到你自己手中的那个卡号时,这位同学要赶紧举起号码卡片。如果举错了就要出局。不过大家听明白要求,我们第一次读时速度会放慢些,第二次我们就要稍稍加快些速度哦。
此时,台下的孩子已按捺不住兴奋的心情,一副跃跃欲试,想要大显身手的样子。
(第一次全班同学慢速诵读,6位同学全部过关;第二次诵读速度加快,有2位学生举错牌出局。)
师:第一轮比赛的结果很不错。下面进行第二轮游戏。请手里拿着35至40号卡片的同学站出来。
师:不过,这次我们来点“刺激”的,好吗?
众生:好!(应声雷动,学生非常积极地响应。)
师:这次我们不按顺序来念!老师任意说一个号码,同学们听到自己的号码后要做出快速反应,并把你的卡号举起来。
师:游戏就要开始了!请大家做好准备,看谁第一个被撵出局?(老师有意制造紧张的气氛,站在讲台上同学神情紧张地看着自己的卡号)
师:36!
生(36):快速举起写有“36”号的卡片。
师:40!
生(40):举起写有“40”号的卡片。
……
师:You really did a good job.
Class1, Grade 3, Good, better, best!
众生:掌声热烈地响起。
师:Can you play Ping Pang? 会打乒乓球吗?
众生异口同声:Yes!
师:ok!那我们再来玩一个游戏。好吗?
众生:ok!
师:我们来进行一场乒乓球比赛好吗?我自己一个人对你们39人。今天我们不用手和球拍打,而是用嘴巴打。
生(好奇地问):用嘴巴怎么打?
师:我说one, 你们说two;我说three, 你们说four…
生:哦!ok.
师:Are you ready? Let’s
begin.
师:我先开球,One.
生:two.
师:three
生:four
……
师:看来我们的乒乓球赛第一局
打成了平局。
师:下面我们进行第二局的比赛。这次是你们说,老师来写。看你们说的快,还是老师写的快?
生:One, two, three……
师:很快地板书:
1,2,3……20
老师写完了,学生还没有念完。
师:这一局谁赢了?
生:老师赢了!
师:哦,你们那么有风度!
(众生大笑)
师:我们再来玩最后一局,难度
系数要大一点。就是凡碰到3
和3的倍数就不能说,而是轻
轻地拍一下桌子。
师:这种游戏叫“踩地雷”。这
一局你们先开“球”吧。
生:one
师: two
看到有“3”的号码时,学生就轻轻地拍一下桌子。
师:You’re all marvonlars. 你们太聪明了,难不倒你们!
(点评:游戏可激发学生的求知欲和好奇心,既能调动课堂气氛,又使学生快速进入到思维状态。适时的比赛,不仅巩固了新的知识,而且师生之间的互动,使课堂气氛高涨。通过鼓励,使学生始终保持强烈的兴趣和信心,敢于参与语言的实践。这两个任务贴近学生生
活,是学生感兴趣的活动,具有真实性。学习过程就是在教师的引导下学生用所学的语言交流的过程;在大量习得语言的基础上学习语言。教学活动以学生为主体,以活动为载体,让学生通过做事、通过思考、通过合作来体验语言,体验生活,体验学习的过程与快乐,在“用”中发展思维能力、创新意识和语言运用能力。同时注意对学生的评价,激励学生的学习积极性。)
三、模拟生活情境,拓宽思维促生成
师:你们真是了不起!这几个游戏比赛你们都过关了。
老师只好讲个故事来奖励你们了。
师:故事是这样讲到的,妈妈给小朋友5块钱,要他去
邮电局买邮票寄信,想看看他能否完成这项任务,
因此请了一位摄影师后面跟着他,把全程用DV录
下来。妈妈说:Here’s a letter. (老师把信封粘
在黑板上)Here’s five yuan. (老师把5元人民
币粘在黑板上)Please go to the post office and buy some stamps. (老师把post office的图片和stamp的图片粘在黑板上)
师:板书
→ → buy
师:小朋友不知道邮电局在哪里,见到一位叔叔,于是问:Excuse me, Where’s the post office.
叔叔回答:It’s Zhongshan Street.
板书:
→ → →
Good! Great!!
师:Say after me. Excuse me. Where’s the post office?
It’s in Zhongshan Street.
生:……(跟着读)
教师用非常丰富的肢体
语言,极富夸张的表情动
作,极其煽情的语言,带领
学生复述着这个故事。
师:小朋友来到中山street,被一幅巨大的海报吸引住了。原来电影院上映超人(superman)的电影,他早就想看了,于是他走进了电影院,Here’s a cinema. Good.
师:看完电影继续往前走,出现在眼前的是一个超级市
场,觉得肚子饿了,于是说:Here’s a supermarket, Great!走进了超市。 Follow me. Here’s a letter……
师:超市买了食物出来,这才想起还要完成妈妈布置的任务,见到一位阿姨问:Excuse me, where’s the post office?
师:阿姨回答:It’s over there.
师:小朋友来到电影院,这才发现自己的钱已经花光了,于是说:Oh, no. I have no money.
板书:

师:同学们,你们可不能像故事
里的小朋友那样做事哦。
师:Let’s retell the story. 同学们跟着老师一起复述这个故事吧!
生:……(学生随老师一起复述)
师:下面,看我们三(1)班的同学能否根据我们刚才一起复述的这个故事,根据黑板上老师画出的图案和简笔画的提示,自己复述这个故事。
生:……(学生看着黑板上的图案和简笔画复述故事)
师:你们真是大棒!老师只说了一次你们就记住了,而且还能根据板书上提示,流利的复述了这个故事。
师:Ok, Time is up.下课时间到了。今天的作业就用英文把这个故事讲给家长听。
师:Thank you so much. Class is over, Good bye.
生:Good bye!
(点评:通过一起复述故事,让学生在复述的过程中学习语言,再通过板书上给出的提示,引入复述中一些重要“号码”——图案和简笔画,就像给学
生一把梯子,让学生沿着梯子一步步攀登,在复述故事中学会了运用语言。复述的故事不仅有交际性,而且贴近学生生活、学习经历和社会实际,能引起学生的共鸣和兴趣。在这个过程中,使学生充分发挥自主学习的主体作用,给学生创造了充分的空间,培养观察能力,激发参与意识。
与此同时,教师又通过多种激励的方式,鼓励学生积极参与学习活动,并适当降低标准,让学生跳一跳就可摘到苹果,体验成功的喜悦,课堂也因此充满了生命的律动。)
教学评析:
教学是一个充满了不确定性的、复杂的师生互动过程,种种新问题、新情况层出不穷。整个教育教学就是一个不停地解决问题的过程,而教师就是一个根据当时的情景不断做出判断和行动的问题解决者。在这节课中,教师在种种不利于上示范课的条件下,凭着扎实的教学功底和灵活多变的教学手段,处处展现了教师的教学智慧。教师自身就是一个很好的“课件”在这里得到了充分的应验,也给听课者带来了一节无法预约的精彩课堂。这种看似偶然的精彩,其实蕴涵了执教者何其多的必然苦练修行。
教学10~50这些数字似乎很简单,但实际往往是学生学得很枯燥,因为老师没有设计出一个好的学习方法。钟永红副校长却在教学这些数字时动了脑筋,从她的新课导入就可以看出,自然且直接扣题。在整个教学过程中,她根据当时的教学情境用了许多方法让学生去学习10~50,去运用10~50,因而使课堂学习不再变得枯燥无味,而是焕发出勃勃生机;教师注重挖掘生活中的素材,通过这些素材让学生去学习和运用数字,促进了课堂的生成,课堂也因此充满了生命的律动。
本节课的特点是从学生的兴趣出发,结合学生生活的实际来组织教学。例如,教师选择学生很感兴趣的数字切入,很快就使学生觉得数字离自己很近。在活动中,教师有意引入猜谜、游戏中的一些数字,让学生用英语表达,更激起了学生的兴趣。实际上,也体现了英语与其他学科的整合。
整个课堂的教学过程中,钟校长始终把握了一个课堂教学最重要的元素——激情。无论是游戏教学,还是数字单词,钟校长总是很投入地和孩子们一起“手舞足蹈”,使那些写在纸上的、没有生命的、不变的教案,通过教师的语言、行为、表情,变成看得见、摸得着的、鲜活的、丰富多彩的东西。
任何教育行为的背后,都有一定的教育理念在支撑。本堂课的教学,意在用鲜活的事例努力作答:课堂是什么?课堂教学的根本意义何在?如何还学生以真正的主体地位?教师又该如何定位自己的角色?执教者平等又开放的教学理念清晰地展现在听课者眼前。
注:
“点评”、“教学评析”——宝安区广电中心记者叶左提